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Agent : Révélations d'un ex-développeur de Rockstar sur le projet avorté

Il fut un temps où Rockstar produisait plus de jeux qu'aujourd'hui et ne se concentrait pas uniquement sur deux licences. Le studio avait prévu de travailler sur Agent, un jeu d'espionnage se déroulant durant la Guerre froide. Prévu comme une exclusivité PlayStation 3, le jeu n'a jamais vu le jour et a été totalement abandonné par Rockstar. Obbe Vermeij, ancien directeur technique du studio jusqu'en 2009, nous en apprend plus sur ce projet oublié dans un nouveau blog où il dévoile de nombreux secrets.

Un jeu plus linéaire que GTA

Dans son blog, Vermeij révèle de nombreux détails sur son passage chez Rockstar North, qui a duré près de quinze ans. Les passages concernant Agent (nom de code Jimmy, en hommage à James Bond) sont particulièrement intéressants. Le jeu devait offrir une expérience plus linéaire que les autres productions du studio.

Le jeu devait nous emmener dans divers environnements, tels que Le Caire, la Suisse ou encore la France, avec un final dans l'espace. Une démo avait été réalisée, présentant des gadgets digne des espions les plus équipés, comme une voiture se transformant en sous-marin et un deltaplane pour se rendre sur les lieux d'une mission. Le jeu semblait également très axé sur la conduite de véhicules, avec notamment une séquence de course-poursuite en motoneige.

Cependant, tout cela n'a pas eu le temps d'être pleinement développé, Rockstar North étant trop occupé avec GTA V. Le développement de ce dernier a finalement pris le dessus, et malgré les coupes effectuées sur Agent, ce dernier a été complètement mis de côté pour concentrer le plus de ressources possible sur le prochain GTA. Un choix qui s'est avéré judicieux pour Rockstar, puisque ce titre a aujourd'hui vendu plus de 190 millions d'exemplaires. Cependant, on ne peut s'empêcher de se demander ce qu'Agent aurait pu être.

Rockstar préfère garder ses secrets

La divulgation de ces détails n'a pas été du goût de Rockstar. Le studio a contacté Obbe Vermeij pour lui demander de retirer ses articles. Ce dernier a obtempéré pour ne pas causer de tort à ses anciens collègues, tout en exprimant sa déception de voir que Rockstar n'est pas disposé à partager des secrets qui n'ont plus vraiment d'importance aujourd'hui :

« Apparemment, certains membres de la direction sont contrariés par mon blog. Je ne pensais vraiment pas que quelqu’un s’opposerait à ce que je parle de jeux vieux de 20 ans, mais j’avais tort. Cela aurait quelque chose à voir à propos de ruiner la nature mystique de Rockstar ou quelque chose du genre. »

Il conclut en plaisantant (ou en exprimant son désarroi) qu'il pourra peut-être en reparler dans une ou deux décennies.

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Agent : Révélations d'un ex-développeur de Rockstar sur le projet avorté
🕑 jeudi 23 novembre 2023 à 11:15
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