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Emeutes, le président accuse les jeux vidéos

Emmanuel Macron accuse les jeux vidéo d'intoxiquer les jeunes et d'alimenter les violences
Le président français Emmanuel Macron a établi un lien entre les jeux vidéo et les violences qui secouent actuellement le pays. Lors d'une réunion de crise avec ses ministres, il a mentionné les réseaux sociaux et les jeux vidéo comme facteurs contribuant à l'agitation. Selon lui, ces plateformes ont joué un rôle majeur dans l'organisation des rassemblements violents et ont encouragé un mimétisme de la violence, donnant l'impression que certains jeunes vivent dans la réalité les scénarios des jeux vidéo qui les ont "intoxiqués". Macron a également souligné que la loi a récemment prévu des mesures de contrôle parental qui doivent être respectées. Il a annoncé que des dispositions seront prises dans les prochaines heures pour retirer les contenus les plus sensibles.

C'est loin d'être la première fois que les jeux vidéo sont pointés du doigt pour expliquer certains comportements violents. En février 2021, Brigitte Macron, l'épouse du président, avait exprimé ses inquiétudes concernant l'addiction aux jeux vidéo chez certains jeunes. Aux États-Unis, le législateur Marcus Evan Jr a proposé d'amender une loi de 2012 pour interdire la vente de jeux vidéo comportant des scènes de braquage de voitures à tous les individus, pas seulement aux mineurs. Ces déclarations interviennent malgré de nombreuses études montrant qu'il n'y a pas de lien direct entre violence et jeux vidéo.

Aucune étude ne confirme la corrélation entre JV et violence

La question de savoir si les jeux vidéo rendent violent a fait l'objet de nombreux débats et recherches. La majorité des études ne soutiennent pas l'idée que les jeux vidéo causent la violence dans la vie réelle.

Plusieurs études ont indiqué qu'il n'y a pas de lien direct et clair entre les jeux vidéo violents et l'agression dans la vie réelle. Par exemple, une étude publiée en 2019 dans le Journal of Youth and Adolescence a trouvé peu de preuves soutenant l'idée que les jeux vidéo violents étaient associés à des niveaux plus élevés d'agression chez les adolescents.

Cela dit, certaines études ont montré que la consommation de jeux vidéo violents peut augmenter l'agressivité à court terme, ou influencer certaines personnes plus susceptibles à l'agression en raison de facteurs tels que des troubles de la personnalité ou une exposition à la violence dans d'autres contextes.

Dans l'ensemble, le consensus général est qu'il n'y a pas de lien direct et clair entre les jeux vidéo et la violence dans la vie réelle. Toutefois, cela ne signifie pas que tous les effets des jeux vidéo sont positifs ou neutres. Les jeux vidéo, comme toute autre forme de média, peuvent avoir un impact sur les individus de différentes manières, en fonction de divers facteurs tels que la personnalité de l'individu, le contexte social, l'intensité de l'utilisation, etc.

Il est important de noter que la violence est un phénomène complexe influencé par une multitude de facteurs interconnectés, et il est peu probable qu'un seul facteur, comme les jeux vidéo, puisse en être la cause principale.

Intervention d'Emmanuel Macron sur les émeutes
Réaction d'EMB Gaming

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Emeutes, le président accuse les jeux vidéos
🕑 vendredi 30 juin 2023 à 15:58
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