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Fin de partie pour World of Demons sur Apple Arcade

Le secteur mobile est confronté à une problématique de taille : la préservation des jeux. Alors que la disparition de titres est monnaie courante, notamment pour des jeux free-to-play devenus non rentables, on observe que même les jeux sous abonnement ne sont pas à l'abri. Un exemple frappant est celui de World of Demons de PlatinumGames sur Apple Arcade, qui s'apprête à être retiré du service.

Un avenir incertain pour les jeux mobiles

La fermeture de serveurs pour des jeux comme Dissidia Final Fantasy : Opera Omnia et SINoALICE de Square Enix a déjà soulevé des questions sur la durabilité des jeux mobiles. L'annonce de la fin de World of Demons vient renforcer ces inquiétudes, même au sein d'un abonnement censé offrir une certaine pérennité.

Le cas de World of Demons

World of Demons, malgré une réception critique plutôt favorable grâce à son identité visuelle marquée, n'a pas su maintenir l'intérêt du public. Trois ans après sa sortie, PlatinumGames a annoncé la fermeture imminente des serveurs pour le 1er février, précédée de l'arrêt des téléchargements dès le 18 janvier. Peu de détails ont été fournis par le studio sur son blog concernant les raisons de cette décision.

La disparition de World of Demons soulève la question de ce qui aurait pu être si le jeu n'avait pas été exclusif à l'Apple Arcade. Dans quelques jours, il ne sera plus possible d'y jouer, ce qui est une source de frustration pour ceux qui auraient souhaité le découvrir ou le redécouvrir.

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Fin de partie pour World of Demons sur Apple Arcade
🕑 lundi 8 janvier 2024 à 15:00
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