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'Last of Us' : le jeu vidéo multijoueur rencontre des obstacles chez Sony

Des faiblesses ont été identifiées dans le jeu, même si la série HBO a connu un grand succès.

Sony Group Corp. a ralenti le développement d'un prochain jeu multijoueur de sa célèbre série de jeux vidéo The Last of Us, alors que les créateurs réévaluent sa qualité et sa viabilité à long terme, selon quatre personnes familières avec le projet.

L'équipe travaillant sur le jeu a été réduite après une évaluation récente, ont déclaré les personnes, qui ont demandé à ne pas être nommées car elles n'étaient pas autorisées à s'exprimer publiquement. Un petit groupe reste sur le projet pendant que l'entreprise réévalue la direction à prendre. Bien que le jeu n'ait pas été annulé, de nombreux développeurs ont été affectés à d'autres projets.

Suite à une demande de commentaire de Bloomberg News, Naughty Dog, la filiale de Sony travaillant sur le projet, a publié une déclaration sur Twitter indiquant que "nous avons réalisé que le meilleur pour le jeu est de lui accorder plus de temps".

La franchise The Last of Us a débuté en tant que jeu vidéo en 2013 et les différentes versions ont vendu plus de 37 millions d'unités en décembre, selon Sony. Elle est devenue depuis un phénomène culturel plus important grâce à l'adaptation télévisée de HBO, qui est devenue l'un des plus grands succès de cette année. La série, qui raconte des histoires émotionnelles sur des humains survivant dans un monde post-apocalyptique, a enregistré de bons chiffres d'audience.

Naughty Dog travaille sur le titre multijoueur depuis au moins quatre ans. Il a commencé comme un mode complémentaire à The Last of Us: Part II, le jeu solo sorti en 2020, mais les créateurs ont eu de l'ambition et ont décidé d'en faire un jeu à part entière, selon Naughty Dog.

Sony a investi massivement dans les "jeux en tant que service", c'est-à-dire des jeux vidéo conçus pour être monétisés au-delà de leurs ventes initiales grâce à des achats continus. Dans le cadre de cette stratégie, Sony a demandé à l'un de ses studios de jeux vidéo, Bungie, basé à Seattle, d'évaluer les jeux de son portefeuille. Bungie a soulevé des questions sur la capacité du projet multijoueur de The Last of Us à garder les joueurs engagés pendant une longue période, ce qui a conduit à cette réévaluation.

Les jeux solo et multijoueurs nécessitent généralement des compétences différentes pour leur développement. Bien que Naughty Dog ait connu un certain succès avec les modes multijoueurs de certains de ses titres, l'entreprise est principalement connue pour le développement de jeux solo à succès. Néanmoins, les fans étaient enthousiastes à l'idée du projet et ont posé des questions après son absence lors d'une présentation de jeux vidéo PlayStation cette semaine.

Dans la déclaration, Naughty Dog a déclaré qu'il continuerait à travailler sur ce projet multijoueur ainsi que sur d'autres jeux "y compris une toute nouvelle expérience solo".

Fans de The Last of Us,
Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent impatiemment d'en savoir plus sur notre jeu multi joueur TLOU. Nous sommes extrêmement fier du travail accompli par notre studio jusqu'à présent, mais au fur et à mesure que le développement sr poursuit, nous nous sommes rendu compte que le mieu pour le jeu est de lui donner plus de temps.

Notre équipe va continuer à travailler sur ce projet, ainsi que sur nos autres jeux en cours de développement, y compris une toute nouvelle expérience solo; nous sommes impatients de vous en dire plus bien.
Nous sommes reconnaissants à notre fantastique communauté pour son soutien - Merci pour votre passion pour nos jeux, elle continue de nous motiver.

Naughty Dog

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'Last of Us' : le jeu vidéo multijoueur rencontre des obstacles chez Sony
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🕑 samedi 27 mai 2023 à 11:34
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