Lollipop Chainsaw RePOP : Un remaster plutôt qu'un remake
Le jeu vidéo Lollipop Chainsaw RePOP, annoncé précédemment comme un remake, est finalement requalifié en tant que remaster. Cette décision est le fruit d'une collaboration entre Dragami Games et le producteur Yoshimi Yasuda. Le sujet de la censure a été un point de discussion majeur pour une partie de la communauté de joueurs, craignant que le jeu ne soit trop adouci avec ce remake. Or, il s'avère que le terme 'remake' n'est plus approprié.
Le public a son mot à dire
Yoshimi Yasuda a confirmé sur Twitter le changement de dénomination du jeu, une décision qui aurait été motivée par les retours de la communauté. Le jeu conservera son nom de Lollipop Chainsaw RePOP, mais il est désormais à considérer comme un remaster plutôt qu'un remake. Pour certains, cela ne change pas grand chose, mais cela permet de réduire les attentes envers ce nouveau titre. En effet, un remake laisse présager de nombreux changements et un travail graphique conséquent, ce qui n'est pas nécessairement le cas d'un remaster, qui est généralement moins ambitieux. Il reste à voir à quel prix ce remaster sera proposé.
C'est une situation assez inhabituelle, car il est rare qu'un projet change d'échelle de cette manière. Le terme 'remake' a peut-être été utilisé à tort dès le début du projet, ce qui a pu créer une certaine confusion parmi le public. Il ne reste plus qu'à attendre de voir ce que Lollipop Chainsaw RePOP nous réserve pour sa sortie prévue en 2024.
"私たちは皆さんの要望を踏まえRePOPのゲームデザインをRemakeからRemasterに変更しました…!!!We have changed the game design of RePOP from Remake to Remaster based on your requests!" - 安田善巳 Yoshimi Yasuda (@yasudaD5) October 13, 2023
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